動画再生
MP4、WebM、AVI、MOVファイルをデスクトップ壁紙として再生。MPVおよびVLCレンダリングバックエンドによるフルハードウェアアクセラレーションデコーディング対応。明るさ、コントラスト、彩度、色相などのカスタマイズ可能な動画フィルターをリアルタイムで適用。DirectShowフォールバックによりK-LiteやLAVパックとの幅広いコーデック互換性を確保。
Lively Wallpaperが提供するすべて ── ハードウェアアクセラレーション動画再生やシェーダーレンダリングから、機械学習深度エフェクトや完全なCLIオートメーションまで。真にリビングなデスクトップのための1つの無料オープンソースアプリ。
Livelyは6種類の壁紙タイプをサポートしています。すべてのフォーマットがハードウェアアクセラレーション対応で、LivelyPropertiesでカスタマイズ可能、マルチモニターセットアップと互換性があります。
MP4、WebM、AVI、MOVファイルをデスクトップ壁紙として再生。MPVおよびVLCレンダリングバックエンドによるフルハードウェアアクセラレーションデコーディング対応。明るさ、コントラスト、彩度、色相などのカスタマイズ可能な動画フィルターをリアルタイムで適用。DirectShowフォールバックによりK-LiteやLAVパックとの幅広いコーデック互換性を確保。
軽量なGIFおよびWebPのアニメーションループを壁紙として使用。ピクセルアート、レトロな美学、シンプルなループアニメーションに最適。これらのフォーマットは最小限のオーバーヘッドでCPUデコードされるため、動画壁紙よりも大幅に少ないCPUとGPUリソースを消費します。古いハードウェアやバッテリーを気にするノートPCに最適。
Chromiumベースのエンジン(CEF)を使用してデスクトップ上であらゆるWebコンテンツをレンダリング。JavaScript、CSSアニメーション、Canvas、WebGLを完全サポート。Shadertoy.comのURLを直接貼り付けるとLivelyがライブ壁紙としてロードします(ダウンロード不要)。標準的なWeb技術でインタラクティブなダッシュボード、時計、ジェネラティブアートを構築できます。
GPU上でリアルタイムに直接実行されるGLSLシェーダー壁紙をロード。プラズマ、フラクタル、パーティクルフィールドなど、最小限のCPU使用量で流麗なジェネラティブビジュアルを実現。LivelyPropertiesによるカスタマイズ可能なパラメータを公開し、コードを編集せずに設定パネルから色、速度、複雑さなどを調整できます。
UnityおよびGodotゲームエンジンプロジェクトをインタラクティブなデスクトップ壁紙として実行。完全にレンダリングされた3Dシーン、パーティクルシステム、物理シミュレーションをデスクトップ上に表示。マウス入力で壁紙とインタラクションでき、デスクトップがインタラクティブ3Dアートやミニゲームの遊び場に。
YouTube動画のURLやストリーミング動画リンクを貼り付けると、Livelyがデスクトップ壁紙として直接再生。ファイルを事前にダウンロードする必要なく、埋め込みWebレンダラーを通じてリアルタイムでコンテンツをストリーミング。ライブフィード、環境映像、ミュージックビデオのループに最適。
Livelyは邪魔にならないよう設計されています。インテリジェントな一時停止ルールにより、アニメーション壁紙がゲーム、バッテリー寿命、リモートワークセッションを妨げることはありません。
フルスクリーンのアプリケーションやゲームが検出されると、Livelyは即座にすべての壁紙再生とレンダリングを一時停止します。CPUとGPU使用率は約0%に低下し、ゲームが利用可能なすべてのリソースを取得します。Alt+Tabやフルスクリーンアプリを終了した瞬間に再生が自動的に再開されます。
ノートPCでは、デバイスがバッテリー電源に切り替わると壁紙再生を自動的に一時停止できます。これにより、移動中や会議中にアニメーション壁紙がバッテリーを消耗することを防ぎます。電源に接続すると再生が再開されます(手動操作不要)。
個々のアプリケーションのカスタム一時停止動作を設定できます。例えば、ブラウザ使用中は壁紙を動作させたまま、特定のクリエイティブツールやIDEを起動したときは一時停止するなど。ルールは実行ファイル名ごとに保存され、Livelyがリソースを消費するタイミングを細かく制御できます。
Livelyはリモートデスクトッププロトコル(RDP)セッションを検出し、壁紙再生を自動的に一時停止します。これにより、リモートアクセス中のホストマシンでの不要なGPUおよび帯域幅の使用を防ぎます。他のデバイスからデスクトップに接続するIT専門家やリモートワーカーに最適です。
2台でも6台でも、Livelyは各ディスプレイを独立して、または1つの統合キャンバスとして扱います。異なるDPIと異なる解像度の混合セットアップを完全サポート。
接続されたすべてのディスプレイにまたがって1つの壁紙をシームレスに引き伸ばします。Livelyは結合されたデスクトップジオメトリを計算し、モニターからモニターへ流れる連続したアニメーションをレンダリングします。パノラマ風景、抽象ビジュアル、没入型セットアップに最適。
各モニターに異なる壁紙を割り当て。壁紙タイプを自由に組み合わせ可能 ── メインディスプレイで動画を再生し、セカンダリでシェーダーを、3番目でHTML5時計を表示。各壁紙は独自のプロセスで独立した再生コントロールとともに実行されます。
サポートされている環境では、壁紙のオーディオ出力をモニターごとに特定のオーディオデバイスにルーティング可能。例えば、メインディスプレイの壁紙の音声をヘッドフォンに送り、セカンダリディスプレイは無音にするなど。マルチモニターワークフローでのオーディオの重複を防ぎます。
Livelyは異なるDPIスケーリングと異なる解像度のセットアップを正しく処理します。150%スケーリングの4Kディスプレイと100%スケーリングの1080pディスプレイの組み合わせでも、視覚的なアーティファクト、位置ずれ、ぼやけたレンダリングなしで動作。壁紙は各ディスプレイのネイティブ解像度でレンダリングされます。
音楽でデスクトップに命を吹き込みましょう。Livelyはシステムオーディオをキャプチャし、ビート、周波数、音量にリアルタイムで反応できる壁紙にデータを送信します。
各モニターの壁紙は独立したオーディオ出力を持つことができます。ディスプレイごとの音量制御や個別の壁紙のミュートが可能。マルチモニターセットアップでは、異なる壁紙が同時に再生される際の音声の衝突を防ぎます。
Livelyはシステムオーディオストリームをキャプチャし、Lively APIを通じて周波数と振幅データを壁紙にルーティングします。HTML5やシェーダー壁紙はオーディオグラフにアクセスでき、再生中の音楽に駆動されるミュージックビジュアライザー、リアクティブパーティクルエフェクト、ビートに同期したアニメーションを作成できます。
壁紙のオーディオはアイドル時や画面ロック時に自動的にミュートされます。これにより、空室での壁紙の環境音再生を防ぎます。デスクトップに戻ってシステムと対話すると、オーディオが再開されます。
システムで再生中のあらゆるオーディオに反応する壁紙を構築またはダウンロード ── Spotify、YouTube、ゲーム、その他あらゆるソース。オーディオグラフAPIが提供する周波数ビンと振幅レベルを壁紙が使用して、バー、パーティクル、カラー、ジオメトリを音楽と同期してアニメーション化します。
あらゆる平面画像を没入型3Dシーンに変換。Livelyはデバイス上のAIを使用して深度を推定し、パララックスエフェクトを作成します ── クラウドサービス不要。
Livelyは機械学習深度推定モデルを実行し、通常の写真から深度マップを生成します。モデルはGPU上でローカルに画像を分析し、サーバーにデータを送信することなく前景と背景のレイヤーを識別します。
生成された深度マップを使用して、Livelyはマウスの動きに合わせて前景と背景のレイヤーがシフトするパララックス3Dエフェクトを作成します。静止写真が没入型のリビングシーンに。JPEG、PNG、WebP画像に対応 ── 風景、ポートレート、イラストなど。
すべてのML処理は完全にローカルGPU上で実行されます。クラウド依存なし、インターネット不要、データがマシンから流出しません。最新のGPUでは推論が高速で、深度マップはキャッシュされるため、次回以降のロードは即座に完了します。
デフォルトのWindowsスクリーンセーバーを任意のLively壁紙に置き換え。マルチモニターサポートを含むネイティブWindowsスクリーンセーバーシステムとの完全統合。
LivelyはネイティブWindowsスクリーンセーバープロバイダーとして自身を登録します。標準的なWindowsスクリーンセーバー設定ダイアログから設定可能。タイムアウト設定、復帰時のパスワード要求、プレビュー ── すべて使い慣れたWindowsインターフェースから操作できます。
あらゆる壁紙タイプ ── 動画、GIF、HTML5、シェーダー、ゲーム ── をスクリーンセーバーとして使用可能。デスクトップで動作中の壁紙をそのままスクリーンセーバーにしたり、まったく別のものを選んだりできます。変換やエクスポートは不要。
スクリーンセーバーモードは接続されたすべてのディスプレイに対応。スパンモードでは1つのスクリーンセーバーがすべてのモニターをカバーし、ディスプレイ別モードでは各モニターが独自のスクリーンセーバー壁紙を表示できます。デスクトップ壁紙のレイアウトに合わせるか、独立した設定を使用できます。
デスクトップをスクリプトで制御。Livelyは強力なコマンドラインインターフェースとリアルタイムAPIを公開しており、壁紙コントロールをあらゆるワークフローや自動化ツールに統合できます。
コマンドラインからLivelyを制御。壁紙の切り替え、ディスプレイの変更、音量調整、再生の一時停止と再開 ── すべてドキュメント化されたCLI引数で可能。Windows タスクスケジューラによる壁紙変更のスケジュールや、シェルスクリプトへの統合による完全自動化されたデスクトップテーマ設定が可能。
subprocessやHTTP/IPCアプローチを使用してPythonスクリプトからLivelyコマンドを呼び出し。時間帯、天気、カレンダーイベント、システムメトリクスに基づいて壁紙を変更するカスタムダッシュボードを構築。Pythonのエコシステムにより自動化の可能性は事実上無限です。
AutoHotKeyを使用して壁紙アクションにホットキーをバインド。キーの組み合わせで壁紙の切り替え、再生のトグル、プロファイルの切り替えが可能。AHKのスクリプト言語はLivelyのCLIと完璧に連携し、キーボード駆動のデスクトップカスタマイズワークフローを実現します。
Lively APIは壁紙が利用できるリアルタイムデータストリームを公開:ハードウェアセンサー情報(CPU/GPU温度、使用率、RAM)、ミュージックビジュアライザー用のフルオーディオ周波数グラフ、再生中の音楽メタデータ(曲名、アーティスト、アルバムアート)。リアルタイムでシステム状態に反応する壁紙を構築できます。
WinUI 3で構築されたモダンインターフェース、深いWindows 11統合、壁紙クリエイターがあらゆるパラメータをエンドユーザーに公開できる柔軟なプロパティシステム。
LivelyのUIはWinUI 3(Microsoftの最新ネイティブUIフレームワーク)で構築。Windows 11デザインガイドラインに準拠 ── Micaマテリアル、角丸、スムーズなアニメーション、デフォルトのダークモード。ファーストパーティのWindowsアプリのような操作感。
Livelyは全体を通じてWindows 11のデザイン言語を採用:アクリルとMicaの背景、Segoe Fluentアイコンセット、システムスタイルに合ったコンテキストメニュー、ライト/ダークテーマ切り替えの適切なサポート。OSの他の部分と完璧に調和します。
壁紙に合わせてWindowsタスクバーの外観をカスタマイズ。Livelyはタスクバーの透明度と色を調整し、アニメーション背景と調和する統一感のあるデスクトップ美学を実現できます。
壁紙クリエイターはJSONベースのLivelyPropertiesファイルでカスタマイズ可能なパラメータを定義。エンドユーザーはLively UI上でスライダー、カラーピッカー、ドロップダウン、トグルを操作 ── コード編集不要。色、速度、パーティクル数、テキスト、その他公開された値をリアルタイムで変更できます。
壁紙を.lively-zipファイルとしてパッケージ化して共有。このフォーマットは壁紙アセット、メタデータ、サムネイル、LivelyPropertiesを1つのアーカイブにバンドルします。受信者がファイルをダブルクリックすると、Livelyが自動的にインポート ── 手動のファイル管理不要。